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Dragons Dogma


Dragons Dogma

Dragon's Dogma es un videojuego de acción-JRPG, desarrollado y distribuido por Capcom para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360, su lanzamiento está previsto para mayo de 2012 en todo el mundo.

El jugador podrá escoger entre distintos roles de personaje: Guerrero, Luchador, Caballero Mágico, Asesino, Hechicero, Arquero Mágico etc.

Todas Dragons Dogma

Estamos ante un action RPG de corte realista, en el que influirá mucho la posición en la que estemos, el arma que llevemos, y el peso que carguemos. No valdrá eso de ir a lo loco, y mucho menos cuando nos enfrentemos a los jefazos de turno.

Según avancemos se nos darán algunos consejos, utilizaremos la linterna en las zonas oscuras, los enemigos no serán muy fuertes, pudiendo tener algo de complicación con las arpías ya que tendremos que atacar hacia arriba, y además veremos cómo se nos unirán dos personajes más a la aventura sumando tres en total.

Una tontería que se está perdiendo mucho en esta generación es que podremos suicidarnos. Me refiero a que si pasamos de un borde nos precipitaremos al vacío. Adiós a esas barreras invisibles que nos facilitan la vida, pero que a la vez hacen que se pierda algo de magia. Aunque, irónicamente, en el duelo contra el Grifo tendremos unos límites imaginarios para que no accedamos al pueblo antes de tiempo…

Pero volviendo al control, uno de los aspectos que han convencido de ‘Dragon’s Dogma’ es que es sumamente fluido y con muchas posibilidades. Habrá diferencias sustanciales entre las distintas clases. Aparte de movernos con completa libertad (dentro de los límites del escenario, claro), pudiendo saltar a casi cualquier parte que sea accesible, a la hora de atacar tendremos distintos métodos. El simple, pulsando simplemente un botón u otro, o bien el de acciones específicas, manteniendo un botón lateral pulsado para, por ejemplo, dar golpes al escudo del guerrero para atraer a los enemigos, o bien hacer una embestida contra ellos.

Sin ir más lejos, para las arpías tendremos que hacer uso de los botones laterales y pulsar otro botón para poder darles. Tal vez suene complejo, pero aseguro que a los pocos segundos nos habituaremos a este estilo de lucha resultando bastante dinámico y efectivo.

El que más cambia en este sentido es el arquero, ya que por un lado podrá atacar con sus flechas (apuntando como en un Third-Person Shooter para un ataque normal, o bien una lluvia de flechas manejando un círculo sobre el suelo, como si utilizásemos una granada, para que se hagan una idea), y por otro con sus cuchillos, que aunque no sean tan potentes como una espada son muy rápidos.

En definitiva, ‘Dragon’s Dogma’ ha dejado muy buen sabor de boca. Sus combates son muy fluidos, y muestran su mejor cara contra los seres de gran tamaño como la quimera, y especialmente el grifo.


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